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VALORgadores
La búsqueda de las Gemas del Infinito
Gamificación en el aula

¿Qué recursos se usarán?
Los recursos que se utilizarán son:
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Sistema de puntos de experiencia.
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Cartas con efectos.
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Guantelete de Thanos (carnet donde recoger las Gemas del Infinito - registro de retos).
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Roles tematizados para el aprendizaje cooperativo.
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Badges (medallas)
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Y un largo etcétera más todo lo que la imaginación me dé para enriquecer el proyecto.
Metodologías que se aplicarán
Las metodologías que se utilizarán en este proyecto de gamificación son:
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ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos).
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Pensamiento computacional.
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Clase Invertida (Flipped Classroom).
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Aprendizaje por descubrimiento.
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CBR (Challenge Based Learning - Aprendizaje Basado en Retos).
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Aprendizaje Cooperativo.
Avengers Suite (Theme) (320 kbps)
00:00 / 04:11
VALORGADORES - La búsqueda de las Gemas del Infinito
Gamificación en el aula
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